アンチャー テッド エルドラド 攻略。 アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝 攻略wiki UC4

アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝 攻略wiki UC4

アンチャー テッド エルドラド 攻略

(長くプレイしていると、オートセーブされる?) 2. セーブがオートセーブされて失敗してる? 対処法: PSプラスが悪さしてる可能性があるそうです。 中央の石柱へジャンプする際、足場が崩れそうになる。 その場合基本は画面の中央に向かって撃つが、近くに敵が居る場合ある程度自動照準で狙ってくれる。 [2007-12-23] クリスマスのパーティ用に「タイムクライシス4」を購入してしまいました。 53 インカの仮面/Golden Inca Mask 敵の根城入り口の右の木の近く。 ただし未確認の情報です。

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アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝

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チャプター03 2個 ……「ジャングルでの発見」 7 黄金のタイロナペンダント/Gold Tairona Pendant Uボートへと向かうために蔦を使いながら上に登っていくところ。 アンチャーテッド4では、宝物やノートなどのコレクションを集めるとアンロックポイントが手に入ります。 15 銀の器/Silver Inca Vessel 滝の間を進んでいくアクションステージが終り、水から出て手榴弾が置いてある木箱の先。 そちらが終了するまでたぶんこちらはお預けです。 チャプター05 4個 ……「城壁」 19 神秘の加工品/Strange Relic 1回目の戦闘が終わって階段を上った城壁、左へ。 「サイレントヒル ゼロと同時に購入したので平行して進めていくことになります。 岩には登らず川に沿って進んで行くと岩にツタが這っている箇所があるので、そこを左に進むと岩の裏にある。

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〇× PS3 攻略サイト □△ [ アンチャーテッド

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17 銀の鳥/Silver Bird Vessel ヒントで「待ってろよ、エレナ」とネイトが喋った後の崖地帯を越えるとトラップ地帯が待っているが、その手前、崖の右奥を探すと見つかる。 Information 面白そうなので予約して購入してみました。 サリーと協力して教会の扉を開けるなら最初からそうしろって・・・。 運が悪いとチェックポイント開始直後に蜂の巣に。 チャプター09 2個 ……「タワーへ」 29 黄金の魚/Golden Fish Charm チェーンを使って塔を登っていく前の、広場の左奥。

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アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス攻略 Uncharted (Aeris

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他にもボルネオの寺院跡で宝の地図はすぐに発見できたけど、ラザレビッチ隊はなんで見つけられなかったの?あれ、ネパールって左側通行じゃなかったっけ?インドは左側通行やったけど・・・。 12 黄金の指輪/Intricate Gold Ring チャプター4が始まって最初にAK47を獲得できる銃撃戦場所の、高台の爆発する樽の横。 舞台設定とかは魅力的なんだから。 難しいのは「伝説の財宝ハンター」 宝物60個 と「プロでクリア!」くらいだろうか。 文章や画像の一部または全部を複製して自分のWebページで公開する等、法律で認められていない行為を一切禁じます。 アンチャーテッド 古代神の秘宝 攻略まとめwiki 最新記事• 走る、飛ぶ、隠れる、撃つなどキャラクターの運動に大きくコミットした直観的な操作感も人気の要因で、遺跡を探索するため、謎や財宝を巡る人間ドラマも大きな魅力のひとつだ。 「アマゾナイトとこはくのネックレス」井戸から出た右手側• わざわざなんでそんな回り道するのってルートも多いし・・・。

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アンチャーテッド 古代神の秘宝 攻略まとめwiki

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攻略wikiメニュー 2016年 5月21日に最新「アップデートver1. もう少しリアリティのあるシナリオを練ってプレイヤーに納得させるようにしてほしい。 友人の購入をきっかけにプレイしてみることにしました。 見た目的には不自然ですが、アンチャシリーズではどんな状況下であっても、照準が敵と重なっていれば100%命中します。 その突き当たり。 L3ボタンで「視点切り替え」をすると、ずいぶんと射界が変わる。 もちろん、スリリングなアクションやパズルギミック、敵勢力との銃撃戦は健在。 もっとアドベンチャーらしく「どこから登ればいいのかな?」といった謎解きに重点を置いて欲しかった。

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ハードウェアが高精度になっていくにつれゲームソフトでできることの幅も広がり複雑化していくゲームシステムの中で、単純化・直観重視の方向にゲームスタイルを作りあげたことは『アンチャーテッド』のスペシャリティであるだろう。 急にSFチックになってきました。 com]では相互リンクを募集しています。 アンチャーテッド 古代神の秘宝の攻略まとめwikiです。 映画のような没入感を演出するために、ライフゲージや装備などのテキスト情報を画面内からほとんど排除している。 怪物が襲ってきたりして人外魔境という感じで話は急展開してます。 11 黄金の蛙/Gold Frog コントローラを傾けて渡る木橋 一本目 を目前にした右手側のスペース。

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